Capacitŕ di cattura di tutte le Pokéball

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  1. `Cry;
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    Capacitŕ di cattura di tutte le Pokéball



    Pok%C3%A9_Ball_Sprite_Zaino Pokéball
    Capacitŕ di cattura:

    Mega_Ball_Sprite_Zaino Mega Ball
    Capacitŕ di cattura: 1.5×

    Ultra_Ball_Sprite_Zaino Ultra Ball
    Capacitŕ di cattura:

    Master_Ball_Sprite_Zaino Master Ball
    Capacitŕ di cattura: 255×

    Safari_Ball_Sprite_Zaino Safari Ball
    Capacitŕ di Cattura: 1.5×; utilizzabile solo nella Zona Safari.

    Level_Ball_Sprite_Zaino Level Ball
    Capacitŕ di cattura:
    1× se il livello del tuo Pokémon č uguale
    2× se il livello del tuo Pokémon č piů alto
    4× se il livello del tuo Pokémon č piů alto del doppio
    8× se il livello del tuo Pokémon č piů alto del quadruplo

    Esca_Ball_Sprite_Zaino Esca Ball
    Capacitŕ di cattura:
    3× se usato su un Pokémon incontrato pescando
    1× per tutti gli altri

    Luna_Ball_Sprite_Zaino Luna Ball
    Capacitŕ di cattura:
    4× se usato su un Pokémon che appartiene alla specie di Nidoran, Nidoran, Clefairy, Jigglypuff o alla famiglia di Skitty
    1× per tutti gli altri

    Friend_Ball_Sprite_Zaino Friend Ball
    Capacitŕ di cattura: 1×; porta la felicitŕ del Pokémon catturato a 200.

    Love_Ball_Sprite_Zaino Love Ball
    Capacitŕ di cattura:
    8× se usato su un Pokémon della stessa specie, ma del sesso opposto al Pokémon del giocatore
    1× per tutti gli altri

    Peso_Ball_Sprite_Zaino Peso Ball
    Capacitŕ di cattura:
    -20 se usato su un Pokémon che pesa meno di 204.8 kg
    +20 se usato su un Pokémon che pesa tra 204.8 kg e 307.2 kg
    +30 se usato su un Pokémon che pesa tra 307.2 kg e 409.6 kg
    +40 se usato su un Pokémon che pesa piů di 409.6 kg (Golem, Onix, Gyarados, Lapras, Dragonite, Mantine, Lugia, Snorlax, Steelix)

    Rapid_Ball_Sprite_Zaino Rapid Ball
    Capacitŕ di cattura:
    4× se usata su un Pokémon che puň fuggire dalla lotta
    4× se usato su un Pokémon con almeno 100 di Velocitŕ
    1× per tutti gli altri

    Gara_Ball_Sprite_Zaino Gara Ball
    Capacitŕ di cattura: 1.5×; utilizzabile solo al Parco Nazionale (Oro, Argento, Cristallo, HeartGold, SoulSilver).

    Premier_Ball_Sprite_Zaino Premier Ball
    Capacitŕ di cattura:

    Bis_Ball_Sprite_Zaino Bis Ball
    Capacitŕ di cattura:
    3× se usata su un Pokémon che č giŕ registrato nel Pokédex del giocatore
    1× per tutti gli altri

    Timer_Ball_Sprite_Zaino Timer Ball
    Capacitŕ di cattura:
    1× se usato prima di aver superato 10 turni
    2× se usato tra 10 e 20 turni
    3× se usato tra 20 e 30 turni
    4× se usato dopo 30 turni

    Minor_Ball_Sprite_Zaino Minor Ball
    Capacitŕ di cattura:
    3× se usata su un Pokémon sotto il livello 19
    2× se usata su un Pokémon di livello tra 20 e 29
    1× per tutti gli altri

    Rete_Ball_Sprite_Zaino Rete Ball
    Capacitŕ di cattura:
    3× se usata su un Pokémon di tipo Acqua o Coleottero
    1× per tutti gli altri

    Sub_Ball_Sprite_Zaino Sub Ball
    Capacitŕ di cattura:
    3.5× se usata sott'acqua (Solo Rubino, Zaffiro e Smeraldo)
    3.5× se usata mentre il giocatore usa Surf o pescando (Solo RossoFuoco, VerdeFoglia, Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver, Bianco, Nero)
    1× per tutti gli altri

    Chic_Ball_Sprite_Zaino Chic Ball
    Capacitŕ di cattura: 1×; altera l'aumento della felicitŕ del Pokémon catturato.

    Cura_Ball_Sprite_Zaino Cura Ball
    Capacitŕ di cattura: 1×; cura completamente PS, PP, e status del Pokémon catturato.

    Velox_Ball_Sprite_Zaino Velox Ball
    Capacitŕ di cattura:
    4× se usata nei primi 5 turni della lotta
    1× per tutti gli altri

    Scuro_Ball_Sprite_Zaino Scuro Ball
    Capacitŕ di cattura:
    3.5× se usata nelle grotte o durante la notte
    1× per tutti gli altri

    Pregio_Ball_Sprite_Zaino Pregio Ball
    Capacitŕ di cattura: 1×; non ottenibile.

    Parco_Ball_Sprite_Zaino Parco Ball
    Capacitŕ di cattura: 255×; utilizzabile solo al Parco Amici (Solo Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver).

    Dream_Ball_Sprite_Zaino Dream Ball
    Capacitŕ di cattura: 255×; utilizzabile solo nel Bosco Intramondo (Solo Nero e Bianco).
     
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  2. %HDW@lte®™
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    La Timer Ball č quella piů utile: piů viene usata e piů diventa efficace
     
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  3. -Step-
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    Io preferisco la Velox Ball, in 30 turni ci manca poco che mi si scarica il ds :asd:
    Comunque, brava Cry, come al solito. :happy:
     
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  4. `Cry;
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    Grazie :happy:
     
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  5. RikuDarkeyblade
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    Io preferisco la masterball :fgt:
     
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  6. `Cry;
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    CITAZIONE
    Io preferisco la masterball :fgt:

    Giŕ, perché non preferire un 255× quando al massimo puoi avere un misero 8×? :fgt:
     
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  7. %HDW@lte®™
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    CITAZIONE (`Cry; @ 25/5/2012, 17:41) 
    CITAZIONE
    Io preferisco la masterball :fgt:

    Giŕ, perché non preferire un 255× quando al massimo puoi avere un misero 8×? :fgt:

    le masterball c'e ne sempre 1 in ogni gioco per ogni partita, a meno che non si duplica con quel vecchio trucco che negli ultimi giochi non esiste piů
     
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  8. `Cry;
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    Ovvio che lo so, era per dire :fgt:
    A parte che in Bianco e Nero ne puoi avere 2 :fgt:
     
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7 replies since 25/5/2012, 15:30   86 views
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